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sábado, 30 de abril de 2011

Turma...




A tão mencionada era do Maria:
César , EU, Allan, Liminha (E seu lado Negro Assustador), Rafael, Montoya e sua dependencia de Coca, e Faelzin (Stifler) quando ainda era autista XD.



Allan na era Maria Olintha



Meus caros não pude deixar de postar isso em pedido da Lorrayne como vocês podem ver eis um tempo que Allan o pegador já foi sim um dançarino de axe/funk mais que sedutor
obs: Allan, quem diria que recordaríamos seu passado no youtube Beijos Beijos HAUSHUHA' BY: Lorrayne.

ate \o/....

Capítulo 13 - Começam as Batalhas Finais

O fim do ano estava chegando, e com isso, as ''Batalhas Finais '' se aproximavam. Todos os vagabundos, incluindo Liminha que estava seperado do grupo, estavam treinando para aprimorar suas habilidades, com exceção de Montoya , que começou a se preocupar menos em aprimorar mais seus poderes devido aos acontecimentos do ''Treinamento da Siberia''.
Chega então o dia em que eles se reúnem , 8 bravos cavaleiros dispostos a darem suas vidas em nome da vagabundagem , eram eles, Gordim (Presidente e lider) , Cesar, Allan, Montoya, Faelzin , Fernando, Thiago e Breninho  e se depararam com as 6 Casas. Cada ''Casa'' representava uma matéria e era protegida por um professor maldito. E a primeira dela, era a Casa de Educação Física, protegida pela Deusa Cleuza de Truco!!
Logo ao entrarem na casa, Gordim , o lider, diz: '' Vamos passar rápido por aqui, não precisamos perder tempo nessa matéria que nem da bomba!!! '' . Mas Deusa Cleuza era mais esperta, e antes que todos começassem a correr , ela criou uma barreira que prendeu todos eles incapacitando-os de usar suas habilidades.
--Hahahahahaah!! Vocês não vão simplesmente sair correndo!! Vocês vão ter que me vencer para seguir para próxima casa... e me vencer... NO TRUCO!!! -- Disse Cleuza
--Tudo bem Deusa Cleuza, nos iremos fazer o seu jogo -- Dizia gordim, demonstrando sua liderança  , e então virava para seus amigos e dizia em voz baixa -- Ela e a maior jogadora de truco de todos os tempos, ela deve ter varios truques na manga, então Thiago e Fernando , vocês vão primeiro para ver do que ela e capaz !
Os soldados bravamente foram em direção a Cleuza que liberou a barreira apenas para os 2, e então o jogo prestes a começar, quando Fernando indagou '' Quem vai ser seu parceiro?'', e Cleuza disse '' Eu não preciso de parceiros , eu posso jogar ate sem ver as cartas HAHAHAHAHAH!! '', e assim ela fez.
Cleuza estava dando um coro nos 2, e Fernando sempre tentava calcular as possibilidades de vitória, mas mesmo quando chegavam a incríveis 87,3%, Cleuzinha pregava um Zap na testa e humilhava o pobre nerd.
Thiago , mais ousado, tentou usar das artimanhas do roubo para vencer Cleuza, porem, Thiago sem querer deixou a carta virada ao contrario e Cleuza pediu Tento.. Fim de jogo, uma queda para Cleuza, e os 2 voltaram para barreira com graves ferimentos .
--Ha.. esqueci de avisar , eu consigo fazer com que os perdedores sofram danos e grande desgaste, hahahah!!! -- Dizia Cleuza
Fernando pensava '' Parece com YGO.....''.. 
Voltando para a barreira, os 2 se desculparam e fernando disse '' Ela não esta jogando só com sorte e habilidade, simplesmente não tem como, calculei todas as mãos e mesmo com as possibilidades mínimas ela ganhava...''
--Hummm... ela deve estar trapaceando... deixe comigo e com o Cesar agora, nos damos conta do recado -- Disse allan, confiante de que venceria.. 
Logo ao sairem da barreira, Allan invoca Teobaldo para lhe dizer as cartas de Cleuza, para então tentar obter uma vantagem sobre ela.
O jogo começa. E a mesma coisa que aconteceu no outro jogo se repetia.. Cleuza humilhava. Mas Teobaldo disse para Allan que o segredo de Cleuza e que ela transformava qualquer carta que ela pegava em Zap e 7 copas, pena que isso foi tarde de mais. Cleuza venceu outra dupla.
--Maldita, eu descobri sua técnica, seu baralho mágico faz com que você tenha sempre as cartas que quer, por isso você sempre ganha.. Mas se você se acha tão boa, porque não joga com o Baralho do Meu Avô ? (Disse Allan)
-- O que? Como ousa duvidar das habilidades da Deusa do Truco e da Beleza? Aceito seus termos , me de aqui esse baralho ridículo , e vou mostrar que ainda consigo ganhar!!
Allan e cesar voltam para dentro da barreira,  e allan diz para os outros: '' Essa e nossa chance!!''
-- Dessa vez vai ser eu e o Montoya, vamos la!! (disse Gordim)
O jogo começou, o Baralho do Avô do Allan realmente não dava as cartas que a Cleuza queria, mas ainda assim, ela estava levando vantagem, ate chegar aos 8 a 0 para ela... Como era possível?
-- hahaha.. querem saber mesmo o meu verdadeiro poder? Não e minha Beleza Estonteante , nem meu Baralho, e na verdade a habilidade de ver atraves dos olhos dos meus inimigos!! EU SEMPRE SEI AS CARTAS QUE VOCÊS TEM!!  (Disse Cleuza)
Tendo uma Epifania naquele momento, Montoya rapidamente disse para gordim '' GOrdim, nossa unica opção e usar as técnicas que aprendemos com nosso mestre...!!''
Gordim concordou, e então começou mais uma rodada... Montoya e Gordim pegaram suas cartas e não olharam para ela, abaixaram as cartas e gritaram em sincronia '' TRUCO SEM VE!!'' 
-- O QUE? COMO PODE? ''TRUCO SEM VE!!'' ?? ESSA E A TÉCNICA DE CORUJA!! VOCÊS FORAM TREINADO PELO GRANDE MESTRE CORUJA, O ÚNICO RIVAL QUE EU JÁ TIVE? -- Gritava Cleuza perplexa
--O que foi Cleuza? não consegue mais ver atraves de meus olhos? a e mesmo... não adianta né, já que eu também não sei o que eu  tenho... agora resta saber... você tem coragem de jogar ainda? -- Montoya, obviamente provocando a Deusa para tentar desestabiliza-la mentalmente.
-- HAHAH!! VOCÊS SÓ PODEM ESTAR BRINCANDO, PODE VIR, CAI DENTRO!! -- Retrucava Cleuza. Mas dessa vez, ela perdeu.. quem diria!!
Na próxima rodada a mesma  coisa  e ficava tudo empatado. 8 a 8 .. então, na próxima vez, Cleuza tentou ser mais esperta e correu .. 10 a 8.. agora os heróis teriam q ver suas cartas para tomar a decisão .
Eles viram, trocam as cartas e se perguntam o que fazer, eles tinham como carta mais forte um Espadilha ..
-- Da pra ir Montoya-- Dizia gordim
-- Acho melhor correr... ela já sabe o que temos, vamos apostar tudo na mão de ferro!! -- retrucou montoya
Com um brilho nos olhos, Gordim concorda e corre..  10 a 10!!
Tudo se decidira na mão de ferro, onde ninguém podia ver suas cartas. A batalha mental era tensa,era possível ver o suor dos jogadores ao se encarar ...
ate que.... O FIM!! CLEUZA FOI DERROTADA!! A barreira foi desfeita, mas Montoya e Gordim estavam gravemente ferido devido aquela batalha sangrenta de truco, mas no fim, os ensinamentos do mestre coruja foram de grande ajuda!!!

Se você quer saber sobre as próximas batalhas que viram, acompanhe os próximos capítulos  dessa emocionante saga!!

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Sexta De DOOORGAS


so para relaxar depois de uma semana tensa e uma rotina cansativa ai vai um Rap dos antigos.
DOOOOOORGAAS MANOOOLOOW
\o/ ate...

Capítulo 12- Os sinais secretos

O grupo dos vagabundos ficava cada vez mais poderoso dentro do campo de batalha chamado "Maria Olintha", mas como fazer pra ninguém desconfiar dos planos? das conversas?
Então César conseguiu desenvolver uma técnica pouco conhecida entre as pessoas que falam, chamada "libra". Só que isso não foi o suficiente, logo logo todos já conseguia se comunicar por essa técnica... Foi então que no campo de batalha chamado 33A Allan e César decidiram de vez qual seria a técnica usada para o principal objetivo no caso: "o Escárnio".
Foi então que surgiu o inesperado " VOCABULOSO" um vocabulário estranho que só os vagabundos da 33A conseguiam entender...
Nele haviam substituição de TODOS os nomes do Campo de batalha... e caso algum espião rastreasse nossa conversa são saberiam nunca de que estava-mos falando.
Só que não tinha-mos uma mente tão brilhante como a de Fernando nem do Poderoso Liminha para decorar todo aquele vocabulário, por isso fizemos um livro com tudo detalhado...
o problema é que esse livro não ficava guardado em segurança pois nós precisava-mos dele O TEMPO TODO...
Durou até bastante tempo sem ninguém descobrir... até que armaram um plano para descobrir nossas conversas e num ato de muita esperteza usando mulheres realmente sensuais conseguiram pegar o livro e descobrir de que e de quem estava-mos falando.
O vocabuloso se foi e nunca mais ninguém o viu... se alguém ver esse livro mágico por favor nos avise... pagamos bem por ele!
Agora vocês podem pensar: - pra quE serviu isso tudo...
Um simples aviso: SOMOS OS REIS DO ESCÁRNIO e todos a nossa volta reconheceram.Mais um ponto pra nós em meio a guerra!
não percam o próximo capitulo Montoya Salitre falará sobre os "ditos contemporâneos!" recentemente achado por Allan.
Um Grande Abraço!

Montoya Salitre: O Vidente

hoje é dia de destacar as grandes e sobrenaturais habilidades de um dos nossos membros... Ele: ex-piloto de formula 1... " Juan Pablo Montoya" hoje mais conhecido como " Montoya Salitre".
Membro desde os tempos mais primórdios do grupo dos vagabundos... Montoya sempre dedicado e respeitoso com seu vício, uma bebida totalmente maléfica e destrutiva chamada: "coca-cola".
Montoya dedicava seu tempo a SEMPRE não fazer nada... portanto foi desenvolvendo habilidades fantásticas conhecidas e comprovadas cientificamente como clarevidência...
Com suas previsões realmente fantásticas ele conseguiu desvendar segredos e mistérios que NUNCA ninguém soube...
ELE têm o poder de mudar o futuro...
Como será que isso pode ajudar o grupo????
Quer saber o que vai acontecer com você???
Pergunta pra ele por comentário! kkkkkkkkkk

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Capitulo 11 - Savin, o Contador de Historias

Savin e um dos vários membros misteriosos que apareceram sabe-se la de onde , como, ou quando!
O pouco que se sabe sobre ele , e que ele era amigo de Leandro de Metal, que usava o codinome '' Folgado'', e que por sua vez, era próximo aos vagabundos e sempre se fazia presente no banco para furtar chup-chup alheios. Savin sempre estava ali, embora ninguém nunca tivesse percebido... um dia simplesmente, ele ja era parte do grupo graças a sua magia de Entrosamento.
Savin estava se tornando muito popular devido as famosas ''Historias'' , entre elas, a mais famosa a do ''Pai do Deco'' , Savin disse : '' Meu pai conhece o Pai do Deco, tem ate um monte de fotos da casa dele. amanha eu trago pra voce ver!!''.. Mas o que intrigou mais nessa historia era o fato do ''amanha'' nunca chegar, e quando finalmente chegou, savin disse que o HD queimou e perdeu todas as fotos... TRAGICO!!
Foi descoberto depois que na verdade foi Dario quem queimou o HD de Savin, pois Savin estava se tornando mais popular que o professor mais rico do planeta, que diga-se de passagem, também era mestre na nobre arte de contar historias.
Houve também a vez que Savin foi almejado por olheiros para jogar na Holanda , pois savin era um grande futebolista na época .
Savin se tornou um membro muito valoroso para o grupo, e liderou a ''Setima Serie'' contra os professores tiranos!!

As batalhas finais estão se aproximando ,  e se você quer saber o que aguarda os vagabundos, não deixe de acompanhar os próximos capitulos

Esse merece post !


"Quando se quebram as regas de ouro...SE TEM O CAOS!"

segunda-feira, 25 de abril de 2011

Eu teria medo.




Um Verdadeiro Sayajin



Como minha primeira postagem venho trazer um verdadeiro Sayajin da raça guerreira e não um falso como vocês viram a algumas postagens atrás =P

Ate\o/

Capítulo 10 - "Yu-Gi-Oh" e as Eleições do banco.

Mais ou menos na sétima série, surgiu um novo representante para o bando dos vagabundos, Fernando, o "Yu-Gi-Oh". O codinome veio rapidamente tendo em vista o seu tamanho vicio pelas cartas que segundo os "mais velhos" eram do Demonio. Logo ele conseguiu viciar César e Allan, que perderam várias manhãs jogando o jogo. Fernando é considerado o Nerd dos vagabundos e sempre foi meio 'bobinho'. Porém, é claro que todos se lembram da sua poderosa e sangrenta batalha contra batata, na qual ele deu a sua maior demonstração de fúria e poder, utilizando um poderoso soco no qual eu me arrepio só de me lembrar (ver Cap.4). Yugioh surgiu de repente nno grupo, ainda não se sabe sua origem, mas como o Nerd, ele tem sua importancia. Muitos também suspeitavam de sua sexualidade e ele ja foi motivo de chacota de Savinho. Certa vez seu boné estava com uma notável "mancha branca" e Savinho decidiu o chamar de "Gozadinha". Era visivel o ódio nos olhos de Fernando. Falaremos mais dele em outras postagens.

Mas não posso deixar de comentar um curioso fato ocorrido na época do Maria. Certa vez os vagabundos decidiram que o Banco iria precisar de um líder, alguem que falasse a ultima palavra, entao decidiram nomear o "Presidente do banquinho". Evidentemente foram vários os candidatos, um deles era o Gordo. É claro que todos os candidatos precisavam de uma boa promessa de candidatura e o Gordo, resolveu entao, doar a sua bunda caso vencesse a disputa. Nenhum outro candidato tinha algo que cobrisse isso, e gordo ganhou disparadamente. Infelizmente a promessa não foi cumprida mas os vagabundos aguardam anciosamente o cumprimento dela.

Não deixem de acompanhar os próximos capitulos e, quem sabe, Gordo cumpre a promessa.

sábado, 23 de abril de 2011

Puta que pariu !!! isso mereci uma postagem



vão me enxe o saco mais isso é um momento historico.

A nova sensação!

Cap 9- A Grande Guerra

O tempo vai passando, a tecnologia vai evoluindo... até que de repente surge uma grande e poderosa máquina capaz de fazer coisas inusitadas no caso: "GRAVAR CD" isso iria mudar o futuro do então grupo de guerreiros. O possuidor da mesma era também o mais forte do grupo "Liminha" que por sua vez de grande boa vontade e consideração... cedia informações que só ele conseguia e as gravava para todos em um formato na época conhecida como " Compact Disc"
Porém como nem tudo pode ser perfeito, uma força completamente maligna se apodera do então todo poderoso poder de Liminha... Então ele decide não mais gravar os compactos...
Os vagabundos não iriam aceitar isso, e tinham que brigar pelo que precisavam.
Consequentemente tomado pela raiva César ignora as forças poderosas de Liminha e do espírito mal... sabendo que poderia perder a vida e a moral do Grupo...
César insulta o então possuído e o faz ver que tinham forças capaz de derruba-lo.
Liminha se sentiu fortemente ameaçado e se desprendeu do grupo dos vagabundos deixando-os visivelmente enfraquecidos.
E Agora como os vagabundos vão fazer para destruir G.G e sua gangue??????????????


Não percam o próximo post...

sexta-feira, 22 de abril de 2011

Sim, eu sou um Saiyajin !

Pra quem não viu, uma demonstração de meus poderes.


Capitulo 8 - O entretenimento

Algumas vezes os vagabundos ficavam meio entediados. Por isso veio a necessidade de procurar algumas distrações, varias formas de deserção foram usadas, como por exemplo.O bolão, a hora da piada, os campeonatinhos de play 2 na minha casa , mas o preferido e o mais fodão era o truco.
O objetivo principal do truco não era ganhar, mas sim humilhar o adversário, e também não tinha duplas fixas, o cara que você humilhava em um dia no outro te ajuda a humilhar outra pessoa. Os vagabundos gastaram muito do seu precioso tempo jogando truco e isso resultou em momentos inusitados como quando o Mateus perdeu de Zap e 7 copas, quando o Tiago tentava roubar e quando você roubava e ninguém percebia.
Os vagabundos ficaram completamente viciados e com isso começou a surgi varias técnicas de jogo, a mais usada e a mais fácil de ser executada era a de "puxar do fundo", outra estratégia muito usada também era a do "eu tenho um dinheirinho" (até hoje eu não sei o que é ) ou então "to bonado" (pedia truco, mas não tinha porra nenhuma) e a mais poderosa, o TRUCO SEM VER, técnica que foi inventada e aperfeiçoada pelo grande mestre Coruja que é o melhor jogador de truco da historia do Maria. Outra grande jogadora era a Cleuza de deusa mas essa historia deixa para os próximos capítulos ...

O Fusca do Dario

O Fusca do Dario e um dos carros mais lendários que ja passaram por Contagem. Reza a lenda que Dario,   sendo um Robo Alienigena e verdadeiro dono da Microssoft (Bill gates e apenas o Testa de Ferro do Dario),e o ser mais rico deste planeta, e usando seu volumoso monte de dinheiro  construiu um fusca mais foda do que o batmovel. E certo que o fusca de Dario alcança os invejáveis 300 km/h em cerca de 5   segundos nas ruas da Alemanha, o pais onde o carro foi construído. Há indícios ainda de que apertando um dos varios botões secretos do fusca ele libera 2 asas e propulsores que o torna capaz de voar, alem e claro da possibilidade de se transformar num SubmaFuscarino. Ele ainda e todo blindado em diamante e em adamantium , para proteger Dario de qualquer ameaça que surja em seu caminho. 
Não se sabe ao certo, mas estimasse que o fusca do Dario esteja avaliado em torno de 600 Trilhoes de Euros.
Uma das formas do Fusca do Dario

Modo ''Som leve na noite'' do Fusca de Dario


Há ainda quem diz que o Fusca e na verdade a Nave espacial de Dario, mas não pode ser esse pois todos sabem que o Fusca de Dario e AZUL!!! (mas foi uma boa imitaçao ...)


E você, o que acha do fusca do Dario?

Capítulo 7 - O Sharingan

Um dos membros mais misteriosos de todos os tempos foi Faelzinho de Autista.
Ele sempre estava quieto em seu canto, e mesmo estando junto do grupo por muito tempo, ele se recusava a nos olhar diretamente nos olhos .. ate que um dia descobrimos o porque..
Faelzin chegou com um olho totalmente vermelho, e estava realmente alterado, suas ações e seu jeito de agir era completamente diferente, mesmo sendo apenas um olho, ja dava pra perceber que o ''Sharingan'' possuia um enorme poder. Ate que um dia vimos o poderoso '' Vai tomar no Cu'' de Faelzin, uma técnica suprema que só podia ser usada depois de ativar o Sharingan. A técnica consistia em falar num tom mais forte '' Vai tomar no Cu'' desnorteando totalmente o oponente e deixando ele sem opções!!
Porem, era obvio também que quando Faelzin usava o Sharingan ele era uma pessoa diferente..  a maior prova disso e nessa foto em que ele que se dizia ''Atleticano'' pousa sorrindo para câmera segurando a bandeira do GRANDIOSO Cruzeiro , reparem bem como nessa foto ele esta com o Sharingan totalmente ativado, e nos 2 olhos!!!


Para conhecer mais sobre os personagens dessa emocionante historia , não deixe de acompanhar os próximos capítulos!!

quinta-feira, 21 de abril de 2011

Trollando No AF


Obs sobre o procurado...

tudo era tranquilo no grupo dos vagabundos quando de repente... surge esse sujeito desconhecido atendendo pelo estranho e engraçado nome de "Junin". Em pouco tempo que esse sujeito apareceu já conseguiu rubar o pen-drive de informações secretas dos Vagabundos...
E agora? estaria tudo perdido? Daí decidiram acionar César... O cara considerado o mais medonho e sinistro... o único ser que ele não consegui derrotar era o todo poderoso liminha...
logo que acionaram César, Junin se sentiu ameaçado e devolveu o pen-drive...
Desde então essa rincha começou...
o mais importante de tudo é que César e Junin nunca se encontraram.
Então o que poderá a conteçer nesse encontro????????
deixe sua opinião!

quarta-feira, 20 de abril de 2011

Procura-se este Bandido

Se você viu este homem acione IMEDIATAMENTE o 190, sua segurança pode estar em risco !

Eis aqui, um trecho sobre sua gangue:

"Nós fecha nessa porra
No claro e no escuro
Nós roba, nós trafica
Nós não gosta de andar duro
É só de hornet pra cima
No bonde do caça tesouro
É só guerrilheiro bolado
Que anda trepado e pesado de ouro"


CUIDADO!

Capítulo 6 - O treinamento na Siberia

Na Oitava Serie, os vagabundos se dividiram em 2 grupos para conseguirem conter as forças inimigas, o grupo formado por Cesar, Allan, Fernando e Liminha(O guerreiro de maior força fisica em todo o Maria) que tomavam conta da area 32A, e o grupo formado por Montoya, Gordim, Faelzin e Thiago que tomavam conta da área 32B. Havia ainda Savin que tentava conter as ameaças da Setima Serie.
Na área 32B porem, as coisas começaram a ficar difíceis, G.G fazia ataques 3 vezes por semana e os cavaleiros ja estavam enfraquecidos, mas a verdade era que naquela época os cavaleiros ainda não tinham tanto poder assim, era um poder muito bruto e sem desenvolvimento e pela falta de experiência, G.G acabou derrotando eles numa dura batalha e mandou Montoya e Thiago para um exílio  na Sibéria.
A ''Sibéria'' era uma área isolada onde os malignos professores prendiam as maiores ameaças. Entre essas ameaças estava Breninho, um misterioso cavaleiro com poderes ocultos, entre eles um poder estranho que fazia todos quererem evitar ficar perto de Breninho.
A ''estadia'' na Sibéria fez com que esse trio ficasse próximo , e eles aproveitaram o tempo que passaram la treinando. Thiago estava tentando impedir que Nirvana aparecesse em suas batalhas, estava tentando controlar a sua outra personalidade. Breninho não dizia coisa com coisa, mas sempre falava algo sobre '' As Muletas Místicas'', mal sabíamos que ele seria a chave de um grande mistério no futuro ...
Já Montoya treinava as habilidades que futuramente seriam sua marca registrada, ele criou um golpe chamado  '' Desanimo Total '' que e capaz de desmotivar o inimigo a lutar simplesmente ao olhar para Montoya.
 Um dia, os 3 decidiram fugir da siberia, mas ao cruzarem a fronteira, Thiago disse que ainda não estava pronto pois nao conseguia controlar totalmente ''Nirvana'', e Breninho dizia que precisava se preparar para a luta contra G.G. Eles se despediram ali, e Montoya pode voltar para seu grupo... porem... algo estava diferente.. Apesar de Gordim e Faelzin terem progredido, os poderes de Montoya haviam evoluido muito mais ... Pensamentos estranhos começaram a perturbar a cabeça de Montoya.. De alguma forma, ele se sentia '' Superior'' a tudo aquilo, mas mal sabia ele, que ele seria o cavaleiro a passar por mais dificuldades na luta final contra G.G , que se aproximava cada dia mais...

Se querem saber sobre os poderes dos outros guerreiros  e o final dessa guerra no Maria, não deixe de acompanhar os próximos episódios de Vagabundos SA!!

Capítulo 5 - Thiago, o Nirvana.

Na mesma época do banquinho, dentre todos os vagabundos, existiu um certo herói, com poderes absurdos e que ficavam despercebidos, este era, nada mais, nada menos, que Thiago!

Thiago era, talvez, o único com características próprias: Antes mesmo dos 18 anos, ele ja tinha cabelo branco na cabeça! (Até hoje cientistas tentam desvendar esse mistério). O seu jeito solitário e cultural acabou despertando o coração de Jéssica de Dragão, um poderoso ser que reinou naquela época. Poucos, na verdade ninguém, tinha coragem de chegar em Jéssica, mas Thiago não se encaixava nesse grupo e foi o primeiro a ter um relacionamento com ela, isso lhe rendeu a poderosa alcunha de "Thiago de São Jorge, O matador de dragão". O triste é que no mesmo dia em que eles começaram a ficar, eles terminaram e isso começou a se transformar em revolta no coração de Thiago, que tinha um passado marcado por uma terrível dor e sofrimento: Graças à sua avó, Thiago repetiu o 3° período escolar! (aquele que vem antes da primeira série oO). Com certeza isso afetaria o psicológico de qualquer criança, e Thiago acabou conhecendo o rock.

Essa infância sofrida acabou gerando uma dupla personalidade em Thiago, e criou....Nirvana! Um ser tomado pelas forças das trevas disposto a qualquer coisa para ouvir um CD de Metal. É essa dupla personalidade que faz desse homem um dos mais poderosos personagem dessa longa história.

Nirvana (ou Thiago) era também escritor de músicas, e escreveu sucessos como "Eu sou um cara idiota" e "Sua vaca" (em homenagem a Jéssica, seu primeiro amor). Em uma de suas letras, foi acrescentado um final extra, escrito por Allan e Montoya, abaixo a letra:

♪"Quando acaba essa parte,
repete o primeiro refrão,
finalizando, finalizando,
finalizando essa canção" ♪

Hoje esse guerreiro conheceu Jesus e vive a vida tocando seu violino, mas todos sabemos que o "Nirvana" ainda vive em seu coração...

Não perca os próximos capítulos de Vagabundos SA.

terça-feira, 19 de abril de 2011

Poderoso Homem – Caixa



“Sua missão é proteger o mundo!”

Capitulo 4-Começando os bons tempos


Vou começar a falar da primeira grande era dos vagabundos, uma era conhecida como “A oitava serie”. Novos membros estavam prontos e totalmente treinados, Faelzinho (filho de uma governante poderosa) estava se livrando da maldição do autismo. Cesar que tinha um passado obscuro estava totalmente recuperado e junto comigo encontramos uma grande arma, essa arma era a velha,boa e fedorenta viola. O grupo também havia ganhado um membro de origem inexplicável. O desconhecido Sávinho , que era um mero e quieto visitante do grupo e usou uma misteriosa magia de entrosamento que nem conseguimos notar.
Queria aproveitar para falar de um fato memorável da historia dos vagabundos. Vou falar de uma grande batalha interna. Um conflito que envolveu “o nerd”, também conhecido como Fernando e o brutamonte Batata. Não vou dar detalhes mas acho que essa sangrenta batalha, será sempre lembrada pela violência e força do corajoso Fernando e pela expressão de dor, de medo e de surpresa do pobre batata.
continua no próximo post…..

Teobaldo na praia

Teobaldo em uma de suas idas à praia. Veja a felicidade em seu rosto.

Obs.: Essa imagem não se refere à história.

Capítulo 3 – ACPM e o Projeto ”Amigo Imaginario”


Não da para falar de Teobaldo sem falar de ACPM , e não da para falar de ACPM sem voltar no tempo alguns anos…
Muito antes dos Vagabundos se unirem por completo , antes ate da Trindade ser formada, os alunos do Maria viviam tempos difíceis graças aos poderes principalmente de G.G e Jorginho. Então, um grupo de jovens liderados por ”Bam” formaram a ”ACPM”.
Bam era o General que comandava tudo, logo em seguida na Hierarquia vinha Montoya, que usou o code nome ”Agente 12”, logo depois dele vinha Allan o ”Agente 00” e em ultimo dos lideres era Rodriguinho ,o ”Agente 24” . Eles eram chamados de ”Fundadores” , e rapidamente o movimento se alastrou, e mesmo sem saber do que se tratava, todos queriam entrar para ACPM, mas a ACPM escolhia seus membros a dedo.. so os mais habilidosos entravam… mas ninguem podia sair!!
A primeira pergunta das pessoas ao saber da ACPM era, ” o que significa ACPM?”… mas a verdade e que esse era um segredo que só os membros de mais confiança podiam ter acesso . Mas isso não impediu que essa organização tivesse sucessos contra G.G e Jorginho .
Com o passar do tempo, G.G e Jorginho foram aniquilando varios membros de menor escalão da ACPM, e pouco a pouco iam ganhando a guerra.. Numa dura batalha, Bam foi gravemente ferido, e vendo que tinha pouco tempo de vida, iniciou um projeto para acabar de vez com a Tirania de G.G e Jorginho.. o Projeto ”Amigo Imaginario!!”
Era um projeto experimental e podia ter consequências graves para quem se habilitasse a ser o ”Cobaia”, mas era necessário, Bam ja não aguentaria muito tempo e vendo que a morte dele poderia significar o fim da guerra de uma maneira negativa, o agente 00 se candidatou corajosamente. O Projeto consistia em usar uma maquina criada com o alto capital do General investido , que baseado na mente do usuario (no caso, o Agente 00 ) iria criar um ser com habilidades excepcionais .. Somente Bam, quase morrendo, e os agentes 12 e 24 assistiram ao doloroso processo a qual o agente 00 foi submetido. O clima estava tenso, ate que as luzes da maquina finalmente se apagam.. ”Esta feito!” Disse Bam.. ” O que ? eu não vejo nada” disse o Agente 12. No mesmo momento, o Agente 00 sai da cápsula e diz ” Mas eu o vejo… e o chamarei de … Teobaldo!!!”
Infelizmente, depois da morte de Bam varios membros inferiores fugiram com medo da guerra , Rodriguin abdicou-se do posto de Agente 24 e foi tentar ganhar territorio numa area que estava começando a entrar em guerra, o Deman. Somente os Agentes 12 e 00 continuaram ativamente no Maria, porem, sem mais usar o nome ACPM. A Organização que surgiu dando um brilho de esperança, agora ja se apagava.. Mas agora, eles tinham um poderoso aliado.. Teobaldo!!
Se você quer entender mais sobre a historia dos Vagabundos e saber o que ainda ia acontecer pela frente, nao deixe de acompanhar os próximos capítulos !!

Capítulo 2- O Banco mágico dos vagabundos


Como nenhuma guerra pode ser vencida sozinha, nações mágicas se agregaram a esse seleto grupo de guerreiros sobrenaturais afim de salvar e defender os ideais desse povo que no futuro revolucionaria a história trágica desse país tão porco chamado Brasil. Portanto precisavam de um lugar; uma sede; um templo; um lugar secreto para se unirem e acabarem com toda a malícia que planejavam: Jorginho, G.G e uma grande e poderosa bruxa chamada Adriana que por sua vez liderava a quadrilha maléfica que tinha como objetivo principal acabar com os Vagabundos. O melhor lugar encontrado por Carvão, Enxofre, Salitre, Bebum e etc… foi “O banco mágico” com um poder tão monstruoso capaz chamar a atenção de todo o universo a sua volta. Enfim o plano estava dando certo, os inimigos se sentiam ameaçados, os Vagabundos ficavam cada vez mais poderosos e soberanos até que de repente… surge um novo guerreriro com um poder montruoso capaz de qualquer coisa para defender o grupo dos vagabundo. Seu nome era Teobaldo… e agora o que vai acontecer?
Não percam a continuação…

Vagabundos S.A. – A história está apenas começando…


Essa é a história de um grupo que surgiu para revolucionar o planeta, depois de lê-la completamente (se vc tiver saco até lá XD) você entenderá por quê…
No início dos tempos os vagabundos reinavam sobre o planeta, dominavam todo tipo de arte, cada integrante do grupo possuia uma qualidade, o que o tornava forte quando a geral estava reunida. Era gente de todo tipo. Existia, por exemplo, uma trindade, formada por Salitre, Enchofre e…bem, não acho necessário citar os 3, mas nem sempre as trindades são as mais poderosas. Outros tipos de personagens também eram comuns, Faelzin, o Guerreiro de Sharingan, Junin, o samurai ”apela atoa”, Cesar, o ninja bebum, Savin, um cara mulherendo e Fernando, o nerd. Todos protegidos por seus guias espirituais. Dentre eles, claro, a trindade citada no início. Esse grupo não defendia o planeta, não ajudava inocentes, não fazia porra nenhuma, esse é o espirito!
Mas quem dera se tudo fosse nessa santa paz, claro que existiam rivais com poderes além da imaginação! Jorginho, líder de um grupo satânico, ja preparava planos maléficos contra os vagabundos desde a época de Joaozinho (o cara da história sem fim) e junto com G.G de Ô meu jovem, Ovrebo, seu fiel conselheiro, e mais uma legião de maléficos, iria fazer o possível para destruir o grupo dos vagaba.
Como? Não deixem de ler os proximos capítulos !

Allan Pegador, o filme

Para iniciarmos o blog nada melhor do que esse Filme que e sucesso de bilheterias e sera reprisado na sessão da tarde pelo menos 17 vezes nos próximos 6 anos. Basicamente, encontramos uma menina que, certamente o Allan não pegaria, mas ela pegaria ele. Quando Allan percebeu que ela era pouco caminhão de mais para toda sua areia , ele desistiu e seguiu andando. Nosso amigo Bebum Acabado com pena deu alguns trocados a pobre menina que deve ate hoje estar aos prantos . E eu como bom Salitre que sou, tive que gravar esse momento mítico !